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原创 魔兽世界:怀旧服是为了弥补60级的遗憾,70和80

发布日期:2020-06-15 07:32   来源:未知   阅读:

  • 不要忘记魔兽的初衷,设计敌对的两个阵营不是为了老死不相往来,历史的恩怨导致必然见面就打,所以PVP才是魔兽长久的原因,而60的机制导致野外PVP盛行才是魔兽根本,而60的所谓反人类设计反但是画龙点睛,品味游戏,而不是被游戏操纵。现在的快餐游戏反而好是为了游戏而游戏,毫无品味,所以也更留不住人心。

    70这个版本承上启下把握最好,时间长,玩家多,相比60更轻松,也不比之后版本那么快餐。其实不完美即是完美,这也是为什么旧世能成为经典的道理。对于一个纯pvp玩家来说,没开韧性前不公平,pvp玩得再多,也比不上pve装备好。但开了以后就是好,穿pve装来战场就是找虐,想在战场厉害,可以,混战场买pvp的,多公平。

    魔兽世界能玩的也就是60、70、80了,那还是个自己一人在野外无法称王称霸的年代。走个道儿,一个小怪就能把你拍死,练到满级好友列表里没几个知心的朋友,根本是不可能的事。那时候的魔兽就相当于一个社交软件,没有朋友,一个人真的寸步难行。70年代,唯一不好的一点地图扩大了人员分散,艾泽拉斯和外域成为了两个世界相互不再联系。60年代在野外练级,因为一个任务小怪,能发展到上百人混战的画面,再也看不到。

    进mc、bwl、taq,等级降为60,61级和以上装备穿不上。进hs、bt、sw,等级降为70。71级和以上装备穿不上,装备改成坐骑一样的召唤物,不占背包和仓库,这样每个版本每个副本都有人去玩。而且不会出现魔兽经典boss,伊利丹,巫妖王等等被人单刷一刀砍死。

    70燃烧的远征是WOW最巅峰的时代,60级却是肝火最旺盛的时代,可惜只在MC拿了把黑耀剑版本就结束了,到了80级没有去打巫妖王就离开了。魔兽生涯,消失在阿尔萨斯死去的那一刻。wlk没体验的还有很多,但不知不觉就被迫终结了。后来的版本多多少少,就是奔着主线去了。套装还没齐,主线做完也就下线了,更多时候是上线看看风景。不是我们看不到未来,也不是点卡月卡的事,而是我们老了,肝不动了。总的来说60级没来得及体验巅峰,80级却中途而废,这也让小编留下了很大的遗憾,如今怀旧服就快要来了,或许会去弥补一下。

    总之,怀旧服是为了弥补60级当年的遗憾,国服在70级TBC时代停留的时间最长,该拿的装备都拿了,该打的boss都过了。虽然70年代人数最多,但是再去玩的欲望没有60年代的高,因为我们的青春有太多的遗憾。魔兽世界的灵魂在于团队,在于友情,90以后的版本动不动从集合石上组人,打完一个副本下次又换了另一拨人,导致很多工会团都组不齐玩家流失,没有了曾经一起谈笑风生打本的灵魂,对此你有什么看法呢?